Pour l'instant il n'y a pas autant de fonctionnalités que le SDK Sony, mais ça viendra.
Pour compiler le SDK, il vous faudra un toolchain GCC qui supporte l'architecture PowerPC 64 bit.
Ensuite, tapez les commandes suivantes:
cd /path/to/psl1ght.git
export PSL1GHT=/path/to/psl1ght.git/build
make
make install
Status
Pour le moment, PSL1GHT a un support basique de la libc, avec du débug de stdout, accès de fichiers, etc. Vous pouvez faire des syscals lv2 mais ça ne link pas vers des librairies dynamiques PS3, dans lesquelles il y a toutes les fonctionnalités excitantes. De plus, make_fself est toujours manquant.
Site officiel : http://github.com/AerialX/PSL1GHT