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[PC]XBSlink 0.9.5.3: Jouer au jeux LAN sur internet : Applications PC / MAC - PS3-Infos

[PC]XBSlink 0.9.5.3: Jouer au jeux LAN sur internet   

Les applications pour PC ou MAC pour votre PS3

[PC]XBSlink 0.9.5.3: Jouer au jeux LAN sur internet

Messagepar orwel » Sam 6 Nov 2010 13:21

imageInitialement développé pour xbox 360, XBSLink est un client/serveur qui vous permet de jouer à vos jeux multijoueurs sur un réseau local via internet, comme le fait Xlink Kai. La différence avec ce dernier est qu'il utilise une connexion P2P.

Image


Version 0.9.5.3
(Note: Cette MAJ est obligatoire pour profiter du cloud)
fixed: scrolling focus lost in chat user list when updated
fixed: proper check for UDP message length
fixed: enhanced incoming packet filter
fixed: better separation of clouds
added: cloud-helper node selection randomized
added: warning if user chooses a wireless interface as capture device
added: double-click in cloud-list joins cloud
added: minimize to systray option
added: systray context menu
added: prevent windows from sleeping option
changed: engine start changes active tab to cloud-list
changed: performance optimizations
changed: improved node data exchange
changed: cloud-helper handling optimized
changed: settings tab redesigned

Version 0.9.5.0
updated library Packet.NET
updated library SharpPcap
added support for new xbox360 system-link protocol
application settings are kept when updating XBSlink
error message on failed cloud creation attempt
new option to forward all high port broadcast traffic
some small bugfixes (thx for the reports!)

Version 0.9.4.0
added NAT feature for incoming packets
improved PS3 compatibility
SharpPcap library updated to 3.6.0
Packet.NET library updated to 0.9.0.0
added statistics for every xbs_node (internal)
added filter for well-know ports in sniffer
removed STUN lib, not needed anymore
added filter for gateway IP in sniffer
capture device filter creation fixed
reduced GUI tab paint events to active tab
added fallback filter for capture device on error
added tray error pop-up message
new settings option for info on new/leaving nodes
added pop-up message for NAT list overflow
added TYPE and SENDER to all internal messages
Windows installer updated to skip WinPcap lib if already installed
fixed bug “purging nodes from main nodeListView”
cleaned up SharpPcap device list query
node list performance fix
fixed bug: announce button enabled after enginge stopped
main window now resizable
switched from registry to AppSettings to save settings
updated start behavior if no capture device is found
cleaned up UDP code
removed “advanced forwarding of broadcasts”
many small fixes (thx for the bug reports!) … see github commit messages

Version 0.9.2.0
XBSlink works on command line (non-GUI) !!
added user list to chat pane
fixed issue#5: thread safety in node class for device list
periodic updated of users in connected cloud
added platform specific program update checks
fixed exception on non number chars in setting number fields
xbs_settings now thread safe
added NDesk.Options class for command line parsing
added xbs_messages class for all internal messages
moved all GUI code from classes into Form

Version 0.9.0.0
XBSlink now runs on Mac OS X (run as root, “sudo mono XBSlink.exe”)
fixed deadlock on updated check during startup
fixed app not shutting down properly when no ethernet devices are found
fixed chat pane not scrolling to bottom when switching back from other pane after new message arrived
added message when a new device is added for remote a XBSlink node
always forward data packets from previously discovered local devices
added new node_list to main view
added background colors in Info pane: red background = no devices are known for node, green background = data packets have arrived
fixed packet statistic in status bar
fixed error message on startup when “forward only special MACs” is enabled
updated SharpPcap to 3.5.0 (new API!)
updated PacketDotNet to 0.8.0
fixed issue #2 : “only forward these devices” option broken when MAC list is empty

Version 0.8.6.0
added “only forward special MACs” option. This is basically a security feature making sure no unwanted packets are transmitted by XBSlink that could expose other devices on your network.
added error message for linux users if no capture device is found
fixed STUN server option was always used on startup

Version 0.8.6.0
- fixed annoying bug in STUN code
- stability improvements (yeah, damn null pointers…*lol*)
- option to start WinPCap from XBSlink if NPF driver not started
- standard Nickname is now auto-generated (eg. Anonymous7259)
- switched to VS2010
- switched to .NET 3.5

Version 0.8.5.0
- Amélioration de la gestion lorsqu'on rejoint "XBSlink cloud"
- Correctif pour les départs involontaires de "cloud nodes"
- Correctif du bug lorsqu'on rejoint un "cloud"
- Plus de stabilité.
- Modification finale du code pour le port Linux.


Pour la version Linux, vous aurez besoin de Mono et la librairie pcap.

Utilisation


Pour l'hôte et le distant:
  • Ajoutez l'adresse MAC de votre PS3 dans la liste des MAC spéciaux (special MAC list) (image 1).
  • Lancez le moteur (image 1).
  • Lancez le jeu et hébergez le jeu multiplayer en réseau local (seulement si vous êtes l'hôte).

Pour le distant:
  • Après les étapes ci-dessus, ajoutez l'adresse IP de l'hôte ou l'hôte (host) (image 2).
  • Cliquez sur "announce to Remote Host" (image 2).
  • Lancez le jeu et hébergez le jeu multiplayer en réseau local (seulement si vous êtes le distant).

Cette technique a été testée avec succès avec Blur.

Voici une liste non exhaustive de jeux contenant le mode "LAN" nécessaire (note, une liste est disponible [url=http://www.co-optimus.com/system.php?id=2&sort=releasedate&direction=ASC&playerComp=%3E%3D&playerNum=2&esrb=%&released=All&lan=on]ici[/url]):
Armored Core 4
Blazing Angels 2
Blur
Borderlands
Call of Duty 4
Call Of Duty Modern Warfare 2
Call Of Duty World At War
Condemned 2
Dark Sector
DiRT
DiRT 2
F.E.A.R
Formula 1 Championship Edition
Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Haze
Kane And Lynch Dead Men
Rainbow Six Vegas
Rainbow Six Vegas 2
Red Dead Redemption
Red Faction Guerrilla
Saints Row 2
The Darkness
TimeShift
Unreal Tournament 3
Warhawk

Windows :
XBSlink_setup_0.9.5.3.exe.zip

Linux :
XBSlink_v0.9.5.3.tar.gz

Mac :
XBSlink_v0.9.5.3_OSX.zip


http://www.secudb.de/~seuffert/xbslink/Site Officiel : http://www.secudb.de/~seuffert/xbslink/
Vous n’avez pas les permissions nécessaires pour voir les fichiers joints à ce message.
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orwel
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Re: [PC]XBSlink 0.9.2.0: Jouer au jeux multijoueurs sur un réseau local

Messagepar jackruss1 » Lun 21 Mar 2011 15:25

Bonjour,

Je suis les différents tuto que je trouve,
mais je n'arrive pas à rejoindre une partie, j'en vois bien plusieurs dans cloud.
Si quelqu'un pouvait me renseigner.
- Que doit on paramétrer dans la ps3?
- Y a t il des options à choisir dans xbslink?

Merci pour vos retours.
jackruss1
 
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Re: [PC]XBSlink 0.9.4.0: Jouer au jeux multijoueurs sur un réseau local

Messagepar dfrenchee » Jeu 26 Mai 2011 07:03

ah merci voila une bonne nouvelle ,je vais enfin pouvoir rejouer a cod black ops alors,je test ça ce soir encore merci.
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Re: [PC]XBSlink 0.9.4.0: Jouer au jeux multijoueurs sur un réseau local

Messagepar wizz69 » Jeu 26 Mai 2011 07:27

attention au vole d information si c est encore comme la premiere version
ou les personne qui l utiliser se faisait voler tous leur donner en p2p
wizz69
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Re: [PC]XBSlink 0.9.4.0: Jouer au jeux multijoueurs sur un réseau local

Messagepar dfrenchee » Jeu 26 Mai 2011 18:03

bon j'arrive pas a trouver de serveur fr pour cod black ops pas grave merci quand meme attila
dfrenchee
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