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Utilisation de PSNPATCH : Hack de la PS3 - PS3-Infos

Utilisation de PSNPATCH   

Discutez du jailbreak / hack de la PS3

Utilisation de PSNPATCH

Messagepar seb37 » Mer 11 Fév 2015 10:08

Bonjour,

j'ouvre un nouveau sujet concernant psnpatch.

j'ai parcouru beaucoup de forum mais je ne trouve pas la réponse à mes questions

je suis en cfw 4.66 darknet cobra et j'ai téléchargé psnpatch 4.66.32

dans le dossier je trouve un dossier sources (stealth extensions) et les fichiers psnpatch 4.66.32.pkg et psnpatch.cfg

j'ai tout mis à la racine de ma clé usb et j'ai lancé l'installation du pkg.

j'ai bien l'homebrew sur l'xmb et quand je le lance j'ai un ecran noir avec 2 lignes
real idps 000000....................... avec des chiffres à la fin
cfw syscalls are already disabled !

je fais triangle comme noté dans les différents forum et aucun bip ne retentit, la seule touche qui fonctionne c'est rond et je reviens au xmb

j'ai cru comprendre qu'il faut changer le .cfg uniquement si on veut changer le consoleID (dois-je le faire pour me connecter avec un faux Cid ou je me connecte avec mon original?) donc la mon .cfg n'a que des 0.

comment je fais pour trouver un autre Cid pour ne pas risquer de me faire ban mon vrai Cid

a quoi sert le dossier sources ? est-il nécessaire de le mettre sur la clé usb?

Merci d'avance pour votre patience à répondre à toutes ces questions.
Dernière édition par seb37 le Sam 14 Fév 2015 16:50, édité 1 fois.
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Re: Utilisation de PSNPATCH

Messagepar seb37 » Mer 11 Fév 2015 11:46

j'ai essayé sur la 2e ps3 et la j'ai bien le menu de psnpatch

par contre quand je fais X la ps3 redémarre et fait seulement un bip, c'est normal? j'ai vu partout qu'elle devait en faire 3

est-ce que ca peux etre un homebrew genre webman qui gène le lancement de psnpatch sur la 1ere ps3?
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Re: Utilisation de PSNPATCH

Messagepar orwel » Jeu 12 Fév 2015 07:28

'ai bien l'homebrew sur l'xmb et quand je le lance j'ai un ecran noir avec 2 lignes
real idps 000000....................... avec des chiffres à la fin
cfw syscalls are already disabled !


Si les syscall sont désactivé, ca risque pas de fonctionner.... Tu ne les aurais pas désactivés en automatique avec webman mod ?
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Re: Utilisation de PSNPATCH

Messagepar seb37 » Jeu 12 Fév 2015 16:57

y'a de forte chance que ca soit ca, j'ai du la réinstaller parce que suite à un backup de mon jeu gta5 la ps3 était très lente et même après formatage et réinstallation firmware la ps est très très lente, donc je vais me pencher sur cette autre problème.

sinon pour l'autre ps3 qui fait qu'un bip quand je fais X c'est normal ou pas? j'ose pas lancer une partie en ligne.
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Re: Utilisation de PSNPATCH

Messagepar orwel » Ven 13 Fév 2015 07:16

tu as installé le "Cobra stealth mode" ? Pour un firmware Cobra, c'est mieux ! Et le combo pour désactiver les syscall et autres est alors L3 + R3 + R2 (et là, tu as les 3 bip, plus une popup en haut à droite de l'écran)
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Re: Utilisation de PSNPATCH

Messagepar seb37 » Ven 13 Fév 2015 08:39

je viens d'aller dans le menu de psnpatch pour installer psn plugins

la ps3 reboot, la je fais L3 R3 R2 j ai un seul bip encore et un pop up disant cfw disabled

j'arrive toujours pas a avoir les 3bips
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Re: Utilisation de PSNPATCH

Messagepar orwel » Sam 14 Fév 2015 09:58

hmm, suite à ça, essai de lancer un homebrew du genre multiman. Si il plante en faisant une erreur, c'est que les syscall ont bien été désactivé, et donc que tu peux aller sur le psn.
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Re: Utilisation de PSNPATCH

Messagepar seb37 » Sam 14 Fév 2015 16:28

en parcourant le readme de psnpatch je tombe sur ca:

[4.66.30]
  • new "enhanced" cobra mode (stealth extensions are injected at run-time. no need to install or recompile cobra's stage2);
  • compatible with EVERY known CEX 4.XX cobra and non-cobra firmware;
  • cobra stealth extensions source code released !
  • re-enabled the deletion of the community files;
  • only 1 "beep" is issued when cfw is successfully disabled.
  • detects rebug invalid configurations;
  • added a lot of security tests to avoid any sort of "bad" usage;
  • many many code optimizations and clean-up (smaller eboot.bin and pkg files sizes);
  • psnpatch plugin updated;
  • webman updated to 1.34 (from 19/Dez/2014);
  • docs and faqs updated;

je suppose donc que c'est normal d'avoir un seul bip alors, qu'en pensez-vous?

Donc la maintenant j'ai juste à faire L3+R3+R2 sur le XMB, attendre le bip, ensuite me connecter au psn et ensuite je peux jouer en ligne ?

Y'a pas de modif dans le fichier cfg ou autres?

merci de votre aide ;)
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Re: Utilisation de PSNPATCH

Messagepar orwel » Dim 15 Fév 2015 11:08

Ha, ben ouep, bien vu :D


Donc oui, tu as juste à faire ca puis aller sur le psn, pas besoin d'autre chose.

Attention quand meme, je réitère l'avertissement donné par l'auteur du psn patch : c'est une protection contre le ban, pas une garantie absolue ! ;)
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