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[NEWS][MAJ]Outils pour faire vos fix de jeux 3.60 pour CFW v1.1 par Attila : News - Page 2 - PS3-Infos

[NEWS][MAJ]Outils pour faire vos fix de jeux 3.60 pour CFW v1.1 par Attila   

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Re: [NEWS][MAJ]Outils pour faire vos fix de jeux 3.60 pour CFW v1.1 par Attila

Messagepar Niorgio » Mar 14 Aoû 2012 10:43

Bonjours, j'essaye de fixé MW3 BLUS30838 depuis la découverte de Asure mais sans le résultat esconté c'est à dire le lancement du jeu.
En comparent mes .self decryptés avec ceux du fix fonctionnel dans "scetool.exe -i %~1 pause" la ligne Random Pad est la seul differente, d'ou mon interrrogation.

D'ou proviendrai cette différence qui est la cause grandement probable de l'echec de lancement du jeux ?
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Re: [NEWS][MAJ]Outils pour faire vos fix de jeux 3.60 pour CFW v1.1 par Attila

Messagepar Attila » Mar 14 Aoû 2012 11:11

tu as utilisé mes outils ?
random pad comme son nom l'indique est une valeur aléatoire :) donc qui change à chaque fois
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Re: [NEWS][MAJ]Outils pour faire vos fix de jeux 3.60 pour CFW v1.1 par Attila

Messagepar Niorgio » Mar 14 Aoû 2012 12:19

Ha ok tout s'explique, oui j'ai essayé tes outils, d' ailleur super taf merci, ça devenait épuisant de faire tout commande par commande.

Parcontre, le problême est que quand je lance le jeux après 30 secondes ça revient au xmb.
Est pour Black oops ça devrait resoudre le probleme du multi nan ?
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Re: [NEWS][MAJ]Outils pour faire vos fix de jeux 3.60 pour CFW v1.1 par Attila

Messagepar Attila » Mar 14 Aoû 2012 13:07

tu a remplacé le klicense dans le fichier bat ?
tu a bien glissé les 2 fichiers self et le eboot sur le bat ?

résoudre le multi, ben surement
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Re: [NEWS][MAJ]Outils pour faire vos fix de jeux 3.60 pour CFW v1.1 par Attila

Messagepar Itachijiraya » Mar 14 Aoû 2012 16:56

Niorgio a écrit:Bonjours, j'essaye de fixé MW3 BLUS30838 depuis la découverte de Asure mais sans le résultat esconté c'est à dire le lancement du jeu.
En comparent mes .self decryptés avec ceux du fix fonctionnel dans "scetool.exe -i %~1 pause" la ligne Random Pad est la seul differente, d'ou mon interrrogation.

D'ou proviendrai cette différence qui est la cause grandement probable de l'echec de lancement du jeux ?

Comment tu procèdes pour faire le test de ton/tes fix ?
Tu remplaces les fichiers directement dans le backup ?
Tu le fais via un .pkg (donc l'update modifiée) ?
Tu le fais via l'update originale puis tu copies tes fichiers via le gestionnaire de fichiers de multiman ou ftp ?
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